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《多重人生》这游戏,预告片一释出,评论区立马鼎沸。 那几句台词,什么“莫若择坦途以趋”,“朝露溘至,旦夕难保”,“伊始之初,君即吾侪”,听着就让人脊背生寒。 一个虚拟游戏,至于搞得这么形而上? 平心而论,如今游戏业竞逐白热化,剧情稍有纵深,探赜索隐一番人生哲理,似已成圭臬。 但问题是,真能将“多重人生”这番意蕴融会贯通者,又能有几许? 不少人坚信,抉择左右命运,然《多重人生》似在暗示,此皆虚妄泡影。 倘若一切选拣皆为预设,又当若何? 此论调略带宿命色彩,然反躬自省,现实生活中,吾等真能拥揽如斯“自由”? 譬如求职一事,择业机会看似繁复,然几何人能真正秉持兴趣而为? 还不是着眼于何业收益丰厚,何司名声煊赫? 椿萱之期许,世俗之重压,早已为尔等人生划定樊篱。 况且,纵使尔等“自由”地选择了心之所向,便能确保功成名就? 正如预告片所云,“Cause enough will die”。 多少人为了餍足梦想,撞得头破血流,终究难逃被现实磋磨之命运? 或有人辩驳,此论调未免过于灰暗,难道人生便毫无价值可言? 断非如此。 然吾等必须正视,多数时刻,吾等自以为是的“抉择”,实则为各色因素裹挟之果。 譬如“内卷”一词,人尽皆知其弊端,然谁敢轻言抽身? 汝不卷,他人卷,终将被时代洪流所吞噬。 在此境况下,汝之“抉择”果真自由无羁? 设身处地,以游戏开发者之视角观之,彼辈欲借《多重人生》传达何种讯息? 欲告诫吾等,人生不过是被操纵的闹剧一场,抑或欲鼓舞吾等,于既定桎梏之下,奋力寻觅属于自身之价值? 见仁见智,不一而足。 有人以为,既然抉择皆为虚妄,那便坦然躺平了事。 亦有人认为,纵使身受操控,亦当竭力活出自我之精彩。 预告片中尚有一句,“You're still making it about yourself”。此语听来略显刺耳,然又不得不承认,吾等诸多时刻,皆以自我为中心。 以社会事件为例,多数人仅关注自身息息相关之利益,对于他人之境遇,往往匮乏同理之心。此种“私心”,是否亦导致吾等无法真正领悟“多重人生”之真谛? 与普遍认知相悖,吾等总以为“抉择”乃个人自由之表征,然实则不然,其往往深受社会、经济、文化等多重因素之掣肘。仅此一数字,便足以彰显问题之严峻性:几何人因户籍、学区房等问题,被迫放弃自身之“抉择”? 当吾等惯性地将原因归咎于个人努力之匮乏时,是否忽略了社会结构性之不公? 归根结底,《多重人生》所引发之论辩,绝非仅限于游戏本身,而是关乎吾等应如何看待自身人生,如何看待吾等与社会之关系。正如预告片中那句“I just wanted to find a way out”,吾等每个人,皆在寻觅属于自身之康庄大道。 抚今追昔,预告片中那些看似绝望之台词,或许亦蕴含着一线希冀。毕竟,纵使明知前路坎坷,亦当竭力生存下去,不是么?或许,此方为“多重人生”真正之意义所在。正如片头所云“I all your love now”,即使身处逆境,亦当葆有爱与希望。 |
